Depois de escapar das perigosas entranhas de Blaine, o monotrilho desgovernado, e das garras do vingativo feiticeiro Randall Flagg, Roland e seu ka-tet retomam o caminho do Feixe de Luz que conduz à Torre Negra, centro de todo tempo e todo espaço.
Nas fronteiras do Mundo Médio, o grupo de pistoleiros é abordado por um assustado grupo de representantes da cidade de Calla Bryn Sturgis. Dali a menos de um mês, Calla será atacada pelos Lobos - cavaleiros mascarados que surgem uma vez a cada geração, para roubar metade das crianças da cidade e devolvê-las semanas depois, física e mentalmente incapacitadas.
Número de Chamada:
Encontre-o na Biblioteca:
Número de Chamada:
INFJ/EMP 028.53 K52l (BMV) Tarja: Branca
LEIA OS COMENTÁRIOS DE QUEM LEU...
_________________________________________________________________________________________________
Nenhum comentário:
Postar um comentário